Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Royal Ghost
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Royal Ghost
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Ghost Valkyrie Freeze Inferno Tower Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Royal Ghost Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Balloon Mega Knight
Valkyrie
Balloon Firecracker Wizard Royal Ghost
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Royal Ghost Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Firecracker Wizard Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Balloon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Balloon Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Wizard Freeze
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Wizard
Valkyrie Freeze Royal Ghost Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Balloon
Royal Ghost
Inferno Tower Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Wizard Freeze Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Freeze
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Freeze
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Valkyrie Firecracker Wizard Freeze Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Freeze Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard Royal Ghost
Valkyrie Wizard Freeze Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Royal Ghost Mega Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Royal Ghost
Firecracker Valkyrie Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower Wizard Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost
Firecracker Valkyrie Freeze
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Freeze
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076