Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Witch Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Lightning Witch Electro Wizard
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider Electro Giant
Electro Giant
Lightning
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Electro Giant
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Firecracker Witch
Lightning Valkyrie Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Inferno Tower Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Giant Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch
Firecracker Electro Giant Witch Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Lightning Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Lightning Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Lightning Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Inferno Tower Witch Electro Giant Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant Witch
Firecracker Witch
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Electro Giant Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch Electro Giant Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Witch Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Witch Lightning Electro Wizard
Firecracker Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Witch Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076