Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Princess
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Void Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Void Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower
Void
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch Princess

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Void
Witch
Valkyrie Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Void
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie Void
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Void Witch Princess
Valkyrie Inferno Tower Void Mega Knight
Inferno Tower Witch Princess
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Witch Princess
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Void Witch
Void Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Valkyrie Inferno Tower Void Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Princess
Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Void Firecracker
Void
Firecracker Void Valkyrie Princess
Void Firecracker Princess
Firecracker Void Princess
Firecracker Void Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Void Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Void Mega Knight
Void Princess
Void
Void
Firecracker Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Void Witch Princess
Void Witch Princess Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Void Witch
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Void Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Void Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Void Witch Princess
Void Firecracker Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076