Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram
Zap
Firecracker Tombstone Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Battle Ram Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Bandit Valkyrie Battle Ram Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Bandit

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Ram Bandit
Tombstone
Valkyrie
Firecracker Battle Ram Bandit Magic Archer
Battle Ram
Poison The Log Bandit Magic Archer Firecracker Valkyrie
Poison
Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Poison Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Valkyrie The Log Bandit

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Bandit
Tombstone
Firecracker Poison Magic Archer
Valkyrie
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Battle Ram
Poison
Tombstone The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Poison Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Bandit
Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison The Log
The Log Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Firecracker Tombstone Poison Magic Archer
Valkyrie Poison The Log Bandit Magic Archer
Tombstone
Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Poison Firecracker Tombstone The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Tombstone Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Firecracker Tombstone Poison The Log Magic Archer
Tombstone Bandit
The Log Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone Firecracker Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Valkyrie Poison The Log Firecracker Tombstone Bandit Magic Archer
Valkyrie Firecracker Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Bandit
Poison Bandit Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Tombstone Bandit Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bandit
Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Poison Magic Archer
Tombstone Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison The Log Bandit Magic Archer
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tombstone Firecracker Valkyrie Poison The Log Magic Archer
Valkyrie Poison Firecracker The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Firecracker Magic Archer
Poison The Log Firecracker Bandit
Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison The Log Bandit
Poison
Firecracker Poison The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison
Poison The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Tombstone Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076