Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone
Zap
Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wizard Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Wizard Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Clone Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Clone Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Clone Tesla Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Clone Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Giant Skeleton
Tesla
Wizard
Giant Skeleton
Mirror
Firecracker Giant Skeleton Lightning
Clone
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Firecracker Wizard Mirror Lightning Electro Wizard
Lightning
Mirror Giant Skeleton
Electro Wizard
Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Tesla Mirror Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Mirror Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Mirror
Tesla Firecracker Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Firecracker Tesla Wizard Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla Wizard Electro Wizard
Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Tesla Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Firecracker Wizard
Lightning Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Wizard Giant Skeleton
Tesla Firecracker Wizard Electro Wizard
Tesla Wizard Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Wizard Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard
Tesla Wizard Firecracker Electro Wizard
Tesla Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Wizard Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Wizard Lightning
Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Firecracker Wizard Tesla Electro Wizard
Tesla Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Lightning Electro Wizard Firecracker
Tesla
Tesla Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton Lightning
Firecracker Tesla Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard
Lightning Giant Skeleton
Lightning Firecracker Giant Skeleton
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Wizard Electro Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Giant Skeleton
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076