Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Guards
Zap
Firecracker Royal Hogs Guards Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Hogs Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Hogs Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Guards Dark Prince Prince Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Hogs Guards Mother Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Prince Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tesla Fireball Dark Prince Mother Witch Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Dark Prince Prince
Tesla
Fireball
Royal Hogs Dark Prince
Royal Hogs
Mother Witch Firecracker Fireball Guards Dark Prince
Guards
Royal Hogs
Dark Prince
Prince Firecracker Fireball Royal Hogs Mother Witch
Prince
Dark Prince Firecracker
Mother Witch
Royal Hogs Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Tesla Guards Dark Prince Prince
Tesla
Firecracker Fireball Guards Dark Prince Prince Mother Witch
Fireball
Tesla Dark Prince
Royal Hogs
Guards
Firecracker Tesla Prince Mother Witch
Dark Prince
Firecracker Tesla Fireball Prince Mother Witch
Prince
Firecracker Tesla Guards Dark Prince
Mother Witch
Tesla Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball
Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Tesla Prince Dark Prince
Tesla Prince Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Tesla Guards Dark Prince Mother Witch
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball
Tesla Prince
Guards Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Guards Mother Witch Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Prince Fireball Guards Dark Prince
Fireball Firecracker Tesla Guards Dark Prince Prince
Tesla Prince
Tesla Fireball Prince
Tesla Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Tesla Fireball Firecracker Guards Dark Prince Prince
Firecracker Tesla Fireball Guards Dark Prince Mother Witch
Tesla Prince
Dark Prince Firecracker Tesla Fireball Guards Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Tesla Prince
Guards Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince Tesla Fireball
Tesla Guards Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Mother Witch Tesla
Guards Dark Prince Prince Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince Prince
Fireball Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tesla Fireball Guards
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Guards Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Guards Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Guards Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Mother Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker Fireball Guards
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Fireball Guards Dark Prince Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076