Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Fireball Battle Ram Dark Prince Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Dark Prince Prince Mega Knight
Tesla
Fireball
Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Fireball
Dark Prince
Prince Firecracker Fireball Executioner
Prince
Dark Prince Mega Knight Firecracker
Executioner
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Fireball Executioner

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Tesla Dark Prince Prince Mega Knight
Tesla
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball
Tesla Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Dark Prince
Firecracker Tesla Fireball Prince Executioner
Prince
Firecracker Tesla Dark Prince Executioner
Executioner
Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Executioner
Firecracker Tesla Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Dark Prince Executioner
Tesla Prince Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Executioner
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Prince
Firecracker Tesla Dark Prince Prince Mega Knight
Executioner Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla Executioner Firecracker Fireball
Tesla Prince Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Fireball Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Prince Executioner
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Executioner Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla Prince
Dark Prince Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Tesla Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Tesla
Dark Prince Prince Tesla Fireball
Mega Knight Tesla Dark Prince Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Tesla
Mega Knight Tesla Dark Prince Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Tesla Fireball Executioner
Firecracker Tesla Fireball Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Dark Prince Prince Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Executioner Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Dark Prince Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076