Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wizard Executioner Princess
The Log
Firecracker Battle Ram Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Princess
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Executioner Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Skeleton Dragons Battle Ram Baby Dragon Wizard Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Battle Ram Baby Dragon Golem Princess
Skeleton Dragons
Golem Firecracker Baby Dragon
Battle Ram
Firecracker Baby Dragon Princess
Wizard
Golem
Baby Dragon
Golem Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram
Executioner
Golem
Golem
Skeleton Dragons Baby Dragon Firecracker Wizard Executioner
Princess
Firecracker Battle Ram

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Baby Dragon
Battle Ram
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Executioner
Golem
Princess
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Executioner
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Princess
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
Skeleton Dragons Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Princess
Firecracker
Skeleton Dragons Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard
Wizard Executioner Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Wizard Firecracker Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner
Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Baby Dragon Princess
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Wizard Executioner
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner
Executioner Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Wizard Executioner Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Executioner Baby Dragon Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Wizard Princess
Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Skeleton Dragons Executioner
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Firecracker Skeleton Dragons Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076