Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Miner Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Miner Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Fireball
Hog Rider Miner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Dragons Skeleton Army Firecracker Fireball
Skeleton Dragons Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Fireball Miner
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Miner Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Skeleton Dragons Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Miner
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Miner
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball Miner Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Miner
Fireball Miner Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Miner
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Miner Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076