Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Clone Witch Balloon Princess
Zap
Firecracker Clone Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Witch Princess
The Log
Firecracker Clone Witch Princess
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Clone Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Clone Witch Balloon Princess
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Clone Witch Balloon Princess
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Clone Witch Balloon Princess
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Witch Balloon
Rocket
Battle Healer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Clone Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Princess Skeleton Dragons Battle Healer Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Clone Princess Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Battle Healer Balloon Princess Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Battle Healer Clone Balloon Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Balloon Princess
Clone
Balloon Skeleton Dragons Witch
Witch
Battle Healer Clone Mega Knight
Balloon
Clone Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Battle Healer Balloon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Skeleton Dragons Battle Healer Princess Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Clone
Witch
Battle Healer Mega Knight
Balloon
Princess
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeleton Dragons
Witch Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Battle Healer Princess Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Witch Princess
Skeleton Dragons Battle Healer Mega Knight
Witch Princess
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Skeleton Dragons Witch Firecracker Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Witch Princess
Mega Knight Skeleton Dragons Battle Healer Witch
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Witch
Witch Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight Firecracker Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Witch
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Witch
Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Witch Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Battle Healer Witch
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch
Witch Skeleton Dragons
Mega Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess Mega Knight
Witch Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Princess Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Skeleton Dragons Witch Princess
Firecracker Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076