Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Bowler Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Little Prince
Zap
Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Witch Little Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Witch Bowler Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Bowler Little Prince
Poison
Firecracker Royal Recruits Witch Little Prince
Lightning
Witch Bowler Little Prince
Rocket
Witch Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Poison Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Little Prince Poison Witch Bowler Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Little Prince Poison

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mirror Bowler Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Mirror
Firecracker Poison
Poison
Mirror Bowler Mega Knight
Witch
Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Poison Witch Little Prince
Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Little Prince
Bowler

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Royal Recruits Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Mirror
Firecracker Poison Bowler Mega Knight
Poison
Mirror Mega Knight
Witch
Bowler Mega Knight
Bowler
Mirror Witch Little Prince
Mega Knight
Firecracker Mirror Poison Witch
Little Prince
Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Witch Mega Knight
Witch Bowler Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Witch Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Poison Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch Little Prince
Bowler Royal Recruits Poison Mega Knight
Witch Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Bowler Mega Knight Little Prince
Poison Witch Firecracker Royal Recruits Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Royal Recruits Bowler Mega Knight Witch
Bowler Mega Knight Firecracker Royal Recruits Poison Witch
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Bowler Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Poison Witch Bowler
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Witch Bowler Little Prince
Poison Witch Firecracker Royal Recruits Bowler Mega Knight Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Mega Knight Firecracker Poison Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Witch Bowler
Poison Firecracker Bowler Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Witch Bowler
Royal Recruits Bowler Mega Knight
Royal Recruits Witch Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Royal Recruits Witch Bowler
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Poison Witch
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Witch Bowler
Royal Recruits Mega Knight Poison Bowler
Royal Recruits Bowler Mega Knight Witch
Royal Recruits Firecracker Witch Bowler Mega Knight
Royal Recruits Witch Firecracker Poison Bowler Little Prince
Poison Bowler Mega Knight Firecracker Royal Recruits Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits
Firecracker Poison Bowler
Poison
Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch Bowler
Poison Firecracker Bowler
Poison Firecracker
Poison Bowler
Firecracker Poison Royal Recruits Bowler
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Bowler
Firecracker Royal Recruits Poison Bowler Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Witch Bowler Mega Knight Little Prince
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Witch Bowler Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Poison Witch Bowler
Poison Witch Bowler Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Poison Witch
Bowler
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison Bowler
Royal Recruits Witch
Poison Firecracker Witch
Poison Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Bowler
Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Poison Witch Bowler
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Royal Recruits Witch Bowler Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076