Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Firecracker Battle Ram Baby Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon The Log
Battle Ram
The Log Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
The Log
Battle Ram Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Royal Recruits Battle Ram

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Battle Ram
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball The Log
Fireball Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Royal Ghost
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Royal Recruits Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Firecracker Royal Recruits Fireball Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Royal Ghost
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Baby Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076