Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Executioner
The Log
Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Executioner
Fireball
Firecracker Flying Machine Executioner
Poison
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tornado Fireball Flying Machine Executioner Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Mirror Tornado
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine
Fireball
Mirror Tornado
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Mirror
Mirror
Fireball Electro Giant Firecracker Flying Machine Tornado
Tornado
Fireball Executioner Electro Giant Firecracker Mirror
Executioner
Tornado
Electro Giant
Mirror Tornado

Synergie w obronie 4 8

Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Mirror Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Fireball
Mirror Tornado
Flying Machine
Firecracker Mirror
Mirror
Fireball Tornado Firecracker Flying Machine Executioner
Tornado
Fireball Mirror Executioner Firecracker Royal Recruits Electro Giant
Executioner
Tornado Mirror
Electro Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Executioner
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Executioner
Tornado Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Tornado Firecracker Flying Machine Executioner
Tornado Firecracker Fireball Flying Machine Executioner
Royal Recruits Fireball Flying Machine Electro Giant
Royal Recruits Tornado
Tornado Firecracker Royal Recruits
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Tornado Electro Giant
Executioner Firecracker Fireball Flying Machine Tornado
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Executioner Firecracker Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Tornado Royal Recruits Fireball Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Fireball Tornado Executioner
Fireball Firecracker Royal Recruits Flying Machine Tornado Executioner
Tornado Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker Flying Machine Executioner
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Tornado
Royal Recruits Executioner
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant Flying Machine Tornado
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Tornado Electro Giant
Royal Recruits Fireball Executioner
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Executioner Electro Giant
Royal Recruits Electro Giant Firecracker Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Firecracker Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Firecracker Flying Machine Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Firecracker Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Flying Machine Executioner
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado Electro Giant
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Tornado Electro Giant Fireball Executioner
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado Executioner Electro Giant
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Giant
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine Tornado Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Tornado Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Executioner
Electro Giant Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Tornado
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Tornado Executioner Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076