Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Fireball Dark Prince Inferno Dragon Cannon Cart Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Royal Delivery Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Delivery
Royal Giant
Firecracker Fireball Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
Elite Barbarians
Firecracker Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Fireball
Cannon Cart
Firecracker Royal Giant
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Giant
Elite Barbarians
Dark Prince Royal Delivery
Fireball
Royal Delivery Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Delivery Dark Prince
Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery Dark Prince Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Royal Delivery Fireball Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery Fireball
Fireball Cannon Cart
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Royal Delivery Fireball Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Firecracker Royal Delivery Dark Prince Cannon Cart
Elite Barbarians Inferno Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Dark Prince Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
Royal Delivery Firecracker Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Dark Prince Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Dark Prince Cannon Cart
Royal Delivery Fireball Firecracker Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Delivery Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Dark Prince Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Royal Delivery Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Fireball Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076