Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Cannon Cart
The Log
Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Poison
Firecracker Mortar Flying Machine
Lightning
Mortar Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Mortar Earthquake Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Tornado Mortar Flying Machine Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Earthquake Tornado

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Earthquake Flying Machine Tornado Cannon Cart Mega Knight
Royal Delivery
Mortar
Firecracker Flying Machine Tornado
Earthquake
Firecracker Tornado Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Mortar Cannon Cart Mega Knight
Tornado
Firecracker Mortar Earthquake Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Tornado
Mega Knight
Firecracker Earthquake Flying Machine Tornado

Synergie w obronie 1 20

Firecracker
Royal Delivery Mortar Earthquake Flying Machine Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Tornado Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mortar
Firecracker Royal Delivery Earthquake Flying Machine Tornado
Earthquake
Firecracker Royal Delivery Mortar Tornado Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Mortar Cannon Cart Mega Knight
Tornado
Royal Delivery Firecracker Mortar Earthquake Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Royal Delivery Flying Machine Tornado
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Earthquake Flying Machine Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mortar Tornado Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Earthquake Tornado Mega Knight
Royal Delivery Tornado Firecracker Earthquake Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Tornado Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine
Earthquake Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mortar Tornado
Tornado Firecracker Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Earthquake Flying Machine Tornado Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Flying Machine Tornado
Mortar Mega Knight Royal Delivery Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Earthquake Tornado Cannon Cart
Mortar Cannon Cart Mega Knight
Tornado Royal Delivery Mortar Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Tornado Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Mega Knight Firecracker Flying Machine Tornado Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Earthquake Tornado Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mortar Tornado Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Earthquake Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery Tornado Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Flying Machine Tornado
Royal Delivery Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Mortar Flying Machine Tornado Cannon Cart
Royal Delivery
Mega Knight Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine Tornado Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Earthquake Flying Machine Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine Tornado
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Earthquake Mega Knight
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Tornado
Earthquake Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Mortar Flying Machine Tornado
Tornado
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Tornado Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Tornado
Earthquake Flying Machine Firecracker Mortar Cannon Cart
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mortar Earthquake Tornado
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Mega Knight
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Tornado Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Tornado
Tornado
Earthquake Mortar Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Earthquake Tornado Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Tornado
Mortar Flying Machine Tornado Mega Knight
Firecracker Mortar Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine
Mortar Earthquake Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine
Tornado
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Mortar Flying Machine Tornado Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076