Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince
Rocket
Cannon Cart Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Little Prince Fireball Electro Wizard Lumberjack Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Royal Delivery
Fireball
Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Cannon Cart
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 1 20

Firecracker
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery
Electro Wizard Firecracker Fireball Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince
Cannon Cart
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Fireball Cannon Cart Lumberjack Ram Rider Little Prince
Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Royal Delivery Fireball Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Firecracker Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Fireball Lumberjack
Royal Delivery Fireball Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Royal Delivery Fireball Little Prince
Fireball Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Royal Delivery Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Royal Delivery Fireball Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Fireball Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince
Royal Delivery Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Little Prince
Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Royal Delivery Fireball Electro Wizard Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Firecracker Royal Delivery Fireball Electro Wizard Ram Rider
Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Fireball Cannon Cart
Royal Delivery
Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Fireball Electro Wizard
Royal Delivery Cannon Cart Fireball Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball Cannon Cart
Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Firecracker Royal Delivery Fireball Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076