Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Void Wizard Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Void Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Elite Barbarians Wizard Void
Elite Barbarians
Rage Firecracker Royal Giant Wizard Mega Knight
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Rage P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Wizard
Void
Royal Giant
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Void
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Void
Void P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Elite Barbarians Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Void
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Void P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Void
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void
Void
Firecracker Void
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Void Wizard
Void Wizard Mega Knight
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Void
Elite Barbarians Void
Void Wizard Mega Knight
Void Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Void
Void Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076