Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Battle Ram Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Battle Ram Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Battle Ram Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wizard Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Guards Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Battle Ram Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Inferno Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Poison Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Battle Ram
Poison Firecracker
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Guards
Royal Giant
Poison
Royal Giant Battle Ram
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Guards
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Poison
Guards
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Guards
Inferno Dragon Firecracker Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Poison Firecracker Wizard
Inferno Dragon Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Wizard Guards
Wizard Poison Firecracker Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Firecracker
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Guards Poison
Wizard Poison Firecracker
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Guards
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076