Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Fireball Witch Bandit
Fireball
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Royal Giant Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Bandit
Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Bandit
Fireball Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball Witch Bandit
Fireball Witch Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Witch Bandit
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076