Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Electro Giant Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Prince Electro Giant Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Lumberjack Mighty Miner
Zap
Firecracker Flying Machine Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Flying Machine Lumberjack Mighty Miner
Poison
Firecracker Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Prince Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Musketeer Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Electro Giant Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Lumberjack Mighty Miner Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Prince Lumberjack
Musketeer
Prince Lumberjack
Flying Machine
Firecracker Prince Lumberjack
Freeze
Prince
Firecracker Musketeer Flying Machine Electro Giant Lumberjack
Electro Giant
Prince Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Electro Giant
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Musketeer Flying Machine Prince Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Musketeer Prince Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Prince
Firecracker Flying Machine Electro Giant
Electro Giant
Prince
Lumberjack
Musketeer Firecracker Flying Machine Freeze
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Flying Machine
Lumberjack Firecracker Musketeer Flying Machine Prince
Prince Lumberjack Musketeer Freeze
Prince Lumberjack Firecracker Musketeer
Firecracker Prince Lumberjack
Freeze Firecracker Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Firecracker Flying Machine Freeze
Musketeer Flying Machine Electro Giant
Mighty Miner Musketeer Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Electro Giant Lumberjack
Musketeer Firecracker Flying Machine
Prince Lumberjack Musketeer Flying Machine Freeze
Firecracker Freeze Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Freeze Prince Electro Giant Lumberjack
Firecracker Musketeer Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Lumberjack
Freeze Firecracker Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince Electro Giant
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Lumberjack
Lumberjack Musketeer Prince
Prince Lumberjack Musketeer
Musketeer Prince Lumberjack Mighty Miner
Firecracker Electro Giant Musketeer Flying Machine Freeze
Prince Musketeer Flying Machine Lumberjack
Mighty Miner Prince Lumberjack
Freeze Firecracker Flying Machine Prince
Musketeer
Musketeer Flying Machine Prince Lumberjack
Prince Electro Giant
Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine Electro Giant
Electro Giant Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Prince Lumberjack Mighty Miner
Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Electro Giant Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze
Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Prince
Firecracker
Firecracker Electro Giant Musketeer Flying Machine Freeze
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Flying Machine
Musketeer Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince
Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Freeze
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Electro Giant
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer Flying Machine
Firecracker Freeze Electro Giant
Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Flying Machine Electro Giant
Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Electro Giant
Musketeer
Firecracker Freeze
Mighty Miner Prince
Firecracker
Musketeer Flying Machine Freeze Prince
Firecracker Musketeer Flying Machine
Freeze
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine
Electro Giant
Firecracker Musketeer Flying Machine Prince
Electro Giant Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine Freeze Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076