Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Firecracker Mortar Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Firecracker Rascals Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Mortar Tombstone Goblin Drill
Arrows
Firecracker Rascals Tombstone Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Mortar Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Mortar
Firecracker
Rascals
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Mortar Rascals Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Rascals
Firecracker
Tombstone
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker
Goblin Drill
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mortar Tombstone Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rascals Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Mortar Rascals Tombstone
Rascals Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Rascals Tombstone Goblin Drill
Inferno Dragon Firecracker Rascals Electro Wizard
Mortar Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Rascals Electro Wizard
Firecracker Mortar Rascals Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mortar Rascals Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Mortar Rascals Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Tombstone Firecracker Rascals Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Goblin Drill Firecracker Rascals Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Rascals Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tombstone Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
Rascals Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Firecracker Rascals Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rascals Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Mortar Tombstone Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tombstone Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Tombstone Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Rascals
Rascals Tombstone Electro Wizard Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Rascals Goblin Drill
Firecracker Mortar Electro Wizard
Goblin Drill
Firecracker Rascals
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mortar
Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar
Inferno Dragon
Firecracker Mortar Electro Wizard
Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Tombstone
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Rascals Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076