Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Mortar Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Elixir Golem Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Mortar Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Elixir Golem Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Mortar Elixir Golem Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Mortar Musketeer Poison Electro Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Mortar Musketeer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mortar
Mortar
Firecracker Musketeer
Elixir Golem
Firecracker Poison Musketeer Witch Executioner
Musketeer
Mortar Elixir Golem
Poison
Elixir Golem
Witch
Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mortar Musketeer Electro Wizard
Mortar
Firecracker Musketeer Poison Electro Wizard
Elixir Golem
Musketeer
Firecracker Mortar Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Executioner
Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Musketeer Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Mortar Witch Musketeer Executioner Electro Wizard
Witch Firecracker Mortar Musketeer Electro Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Firecracker Mortar Poison Witch Executioner
Musketeer Poison Electro Wizard
Witch Mortar Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Poison Witch Executioner Electro Wizard Firecracker Musketeer
Musketeer Executioner Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Mortar Musketeer Witch Electro Wizard
Executioner Firecracker Mortar Poison Witch Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Poison Witch Executioner Electro Wizard
Mortar Firecracker Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Mortar Poison Witch Executioner Firecracker Musketeer Electro Wizard
Mortar Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Poison Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Mortar Musketeer Executioner
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Witch Executioner
Firecracker Poison Executioner Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mortar Poison Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch
Poison Electro Wizard
Witch Executioner
Firecracker Musketeer Witch Executioner
Witch Electro Wizard Firecracker Mortar Musketeer Poison Executioner
Poison Executioner Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Poison
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Poison Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Executioner Firecracker Mortar
Firecracker Poison Executioner Musketeer Witch
Firecracker Mortar Musketeer Poison Witch Executioner
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Mortar
Musketeer Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Mortar Musketeer Electro Wizard
Poison Firecracker Musketeer Executioner
Poison Firecracker Mortar Musketeer Executioner
Firecracker Mortar Musketeer Poison
Firecracker Mortar Musketeer Poison
Firecracker Mortar Musketeer Poison Witch Executioner
Firecracker Mortar Musketeer Poison Executioner
Mortar Poison
Firecracker Mortar Musketeer Poison Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar Poison Witch
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Mortar Musketeer Poison
Firecracker Poison Mortar Witch Executioner
Witch
Firecracker Mortar Poison Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Mortar Musketeer Poison Witch
Poison Firecracker Mortar Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Poison Witch
Poison Mortar Musketeer
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison
Electro Wizard Musketeer Witch
Poison Firecracker Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Poison Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Poison Executioner
Poison
Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Musketeer Poison Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Poison Witch Executioner Electro Wizard
Poison Firecracker Mortar Musketeer Witch Executioner Electro Wizard
Firecracker Mortar
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076