Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Phoenix Graveyard Sparky
Giant Snowball
Miner Princess Graveyard
Zap
Firecracker Princess Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Electro Wizard Graveyard Sparky
The Log
Firecracker Princess Graveyard Sparky
Earthquake
Firecracker Graveyard
Arrows
Firecracker Princess Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Miner Princess Electro Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Firecracker Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard Phoenix Graveyard Sparky
Lightning
Electro Wizard Phoenix Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Princess Electro Wizard Phoenix Graveyard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Miner Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Princess Sparky Mega Knight
Miner
Firecracker Electro Wizard Graveyard Sparky Mega Knight
Princess
Firecracker Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Graveyard Miner Sparky Mega Knight
Phoenix
Graveyard
Graveyard
Electro Wizard Miner Phoenix Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Miner Princess Electro Wizard Graveyard
Mega Knight
Firecracker Miner Princess Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Princess Electro Wizard Mega Knight
Miner
Mega Knight
Princess
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Mega Knight
Phoenix
Graveyard
Sparky
Mega Knight
Firecracker Miner Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Firecracker Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Princess Phoenix
Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight
Sparky Princess Phoenix
Firecracker Miner Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard Phoenix
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Mega Knight Firecracker Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Firecracker Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Miner Phoenix Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Sparky
Mega Knight Electro Wizard Phoenix Sparky
Phoenix Sparky Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Phoenix Sparky
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Mega Knight Phoenix Sparky
Mega Knight Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Sparky
Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Sparky Firecracker
Mega Knight Firecracker Princess Electro Wizard Phoenix Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Sparky
Firecracker Miner Princess Electro Wizard
Miner Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Miner Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Miner Princess Electro Wizard Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess Sparky
Firecracker Princess
Princess Firecracker Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Miner Princess Mega Knight
Sparky Mega Knight
Princess
Sparky
Firecracker Princess Sparky Mega Knight
Firecracker Miner Princess Electro Wizard Sparky
Miner Princess Sparky Mega Knight
Miner Firecracker Sparky
Firecracker Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Miner Sparky Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Princess Sparky
Electro Wizard Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
Miner Firecracker Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard Sparky
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Miner Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076