Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Executioner
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Firecracker
Executioner Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076