Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Executioner Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Monk
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Tornado Void Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Skeleton Army Tornado Void

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Skeleton Army
Tornado
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Witch
Tornado
Executioner
Tornado
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Tornado Witch Executioner
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Tornado
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch Executioner Monk
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Witch Void Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Monk
Skeleton Army Tornado Firecracker Executioner
Tornado Firecracker Void Witch Executioner
Void Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Executioner Firecracker Tornado
Executioner Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Monk Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Witch Executioner
Firecracker Skeleton Army Tornado Witch Executioner
Tornado Witch Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Void Witch
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Monk
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Monk
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Firecracker Executioner Tornado Witch Monk
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Void Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Witch Monk
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Monk Tornado Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Executioner
Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Monk
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Monk
Firecracker Void Monk Tornado Executioner
Void
Firecracker Void
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Tornado Witch Monk
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Void Monk Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Firecracker Void Monk Tornado
Void Monk Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Void Executioner
Firecracker Void Monk
Firecracker
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner
Monk Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Monk
Firecracker Tornado Witch Monk
Void Monk
Tornado Void
Void Tornado Monk
Void Monk
Firecracker Tornado Witch Executioner
Witch
Firecracker Void Tornado Witch Executioner Monk
Void Tornado Witch Monk
Void Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Firecracker Monk
Firecracker Monk
Skeleton Army Void Witch
Firecracker Tornado Witch Executioner Monk
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Void Monk Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Void Witch Executioner
Void Firecracker Tornado Witch Executioner Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076