Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince Princess
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Balloon Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Valkyrie Firecracker Goblin Barrel Princess
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Prince

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Balloon
Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Princess
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Prince
Princess
Prince
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Prince Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Prince
Firecracker Princess
Skeleton Army Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076