Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Giant Phoenix Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Phoenix Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Firecracker Phoenix Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Golden Knight Lightning Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Dark Prince Lightning Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince Lightning Golden Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Phoenix
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Giant Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Sparky

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant
Dark Prince
Firecracker
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Phoenix
Sparky
Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Electro Giant Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dark Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dark Prince Phoenix
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Phoenix
Lightning Electro Giant Phoenix Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Phoenix
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Sparky
Firecracker Dark Prince Electro Giant
Firecracker Phoenix
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Lightning
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Phoenix
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Dark Prince Golden Knight
Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Phoenix
Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Phoenix
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Phoenix Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Sparky
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Lightning Phoenix
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Sparky
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Phoenix Sparky Golden Knight
Lightning Dark Prince Electro Giant Phoenix
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Sparky Golden Knight
Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant Phoenix Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Golden Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Phoenix Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Sparky Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant
Firecracker Sparky
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning Golden Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Lightning Dark Prince Sparky Golden Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Sparky Golden Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Sparky Golden Knight
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Lightning Firecracker Electro Giant Golden Knight
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Firecracker Electro Giant Dark Prince Sparky
Firecracker Lightning Sparky Golden Knight
Lightning Sparky Golden Knight
Lightning Firecracker Sparky Golden Knight
Lightning Firecracker Electro Giant Sparky
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Lightning Dark Prince
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Electro Giant Firecracker Lightning Sparky Golden Knight
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Electro Giant Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076