Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Guards Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Mega Minion Guards Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Mirror Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker
Guards
The Log
The Log
Mirror Guards Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 1 20

Firecracker
The Log Mega Minion Mirror Guards Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Minion
Firecracker Guards The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mirror
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mega Minion Mirror Guards Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Mirror Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Mirror The Log Electro Wizard
Golden Knight
Firecracker Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Guards Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Minion Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Electro Wizard Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Guards Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Minion Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mega Minion Guards The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mega Minion Guards The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Firecracker Mega Minion Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion The Log Mega Knight
Guards Mega Knight The Log Electro Wizard Golden Knight
Guards Mega Knight The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Guards Mega Minion Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mega Minion The Log
Mega Minion Guards
Mega Knight Mega Minion Guards Golden Knight
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Guards Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Mega Minion The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log Golden Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Minion
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Guards Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Minion
Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Guards
Mega Minion
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Guards
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
The Log
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Guards The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076