Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider Furnace Electro Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Furnace
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Furnace Electro Wizard Firecracker
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Mega Minion Furnace Mega Knight
Mega Minion Firecracker Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Furnace Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Mega Minion Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076