Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Battle Healer Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Battle Healer Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Battle Healer Bandit
Poison
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Healer
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Battle Healer Bandit
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Battle Healer Poison Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Goblin Cage Battle Ram Battle Healer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Battle Healer Bandit
Mega Minion
Firecracker Battle Healer Poison
Goblin Cage
Firecracker Battle Ram Battle Healer Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Firecracker Goblin Cage Battle Healer Royal Ghost
Battle Healer
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Poison Royal Ghost Bandit
Poison
Battle Ram Mega Minion Battle Healer Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Cage Battle Ram Battle Healer Poison Bandit
Bandit
Battle Ram Firecracker Goblin Cage Battle Healer Royal Ghost

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Mega Minion Goblin Cage Battle Healer Bandit
Mega Minion
Firecracker Goblin Cage Bandit
Goblin Cage
Firecracker Mega Minion Battle Healer Poison Bandit
Battle Ram
Battle Healer
Firecracker Goblin Cage Poison Royal Ghost Bandit
Poison
Goblin Cage Battle Healer
Royal Ghost
Battle Healer
Bandit
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Goblin Cage
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Healer Bandit
Goblin Cage Mega Minion Bandit
Goblin Cage Firecracker Mega Minion Bandit
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Poison
Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit
Mega Minion Firecracker Goblin Cage Poison
Goblin Cage Battle Healer Poison Bandit
Goblin Cage
Firecracker Battle Healer Royal Ghost Bandit
Poison Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit
Mega Minion Firecracker Poison
Goblin Cage Battle Healer Bandit
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Poison Royal Ghost
Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage Poison
Goblin Cage Firecracker Mega Minion Battle Healer Royal Ghost Bandit
Goblin Cage Poison Firecracker Mega Minion Battle Healer Royal Ghost Bandit
Goblin Cage
Royal Ghost Firecracker Battle Healer Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Battle Healer Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Firecracker Mega Minion Battle Healer Royal Ghost
Bandit Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer Bandit
Goblin Cage Battle Healer Bandit
Firecracker Poison
Mega Minion Goblin Cage Battle Healer Bandit
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Firecracker Mega Minion Poison Bandit
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Healer Poison
Poison Firecracker Mega Minion Goblin Cage Battle Healer Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Poison Royal Ghost Bandit
Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Mega Minion
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Poison
Firecracker Poison Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison
Firecracker Mega Minion Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison
Mega Minion
Firecracker Poison Royal Ghost Bandit
Poison Bandit
Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker
Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bandit
Poison Firecracker Mega Minion
Poison Firecracker Mega Minion
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Minion
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076