Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Guards
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Firecracker Guards Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Guards Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker The Log Guards Mega Knight
Guards
Ice Spirit Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Guards Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Guards The Log Mega Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Guards Mega Knight
Hog Rider
Guards
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Goblin Gang Guards Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Guards Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Knight Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang Guards The Log
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Guards The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Guards Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Guards Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Guards Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Guards
Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Guards
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Guards
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Guards
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076