Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard
Elixir Golem
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
Executioner
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Elixir Golem
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Executioner Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Fireball Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker Wizard Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076