Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Princess Valkyrie Minion Horde Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton Princess Ram Rider
Minion Horde
Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Princess
Firecracker Giant Skeleton
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Wizard Princess
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Wizard Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Skeleton Army Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Firecracker Wizard Princess
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard Giant Skeleton Princess Ram Rider
Minion Horde Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Minion Horde Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Giant Skeleton Princess Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Wizard Minion Horde Princess Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Minion Horde Wizard Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Princess Ram Rider
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Wizard Minion Horde Princess Ram Rider
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Princess Ram Rider
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Wizard Princess Ram Rider
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Firecracker Wizard Princess Ram Rider
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076