Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Firecracker Witch Princess
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Balloon Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Balloon Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Balloon Princess
Minion Horde
Fireball
Princess
Valkyrie
Balloon Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Balloon
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Firecracker Wizard Princess
Princess
Firecracker Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Princess
Minion Horde
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Witch Princess
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Balloon
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Valkyrie
Minion Horde Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Fireball Firecracker Valkyrie
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Fireball Wizard Princess
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Witch Princess
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Fireball Princess
Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball Firecracker Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076