Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone
Giant Snowball
Minion Horde Clone Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Clone Witch
The Log
Firecracker Clone Witch
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Clone Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Clone Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Clone Witch
Lightning
Battle Healer Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Battle Healer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Clone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Battle Healer Minion Horde Wizard Witch Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Clone Battle Healer Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Golem
Minion Horde
Battle Healer Clone Golem
Battle Healer
Firecracker Minion Horde Witch Golem
Wizard
Golem
Rocket
Golem
Clone
Golem Minion Horde Witch
Witch
Battle Healer Clone Golem
Golem
Clone Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Rocket Witch

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Battle Healer
Minion Horde
Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Minion Horde Witch
Wizard
Rocket
Clone
Witch
Battle Healer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Firecracker Battle Healer Witch
Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Witch Firecracker
Firecracker Battle Healer Rocket
Firecracker
Minion Horde Rocket Firecracker Wizard Witch
Rocket Battle Healer
Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Witch Firecracker Wizard
Minion Horde Firecracker Wizard Witch
Minion Horde Battle Healer Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Firecracker Witch
Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Battle Healer
Wizard Firecracker Minion Horde Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Witch
Firecracker Battle Healer Wizard Rocket
Minion Horde Battle Healer Rocket Witch
Rocket Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Battle Healer Witch
Firecracker Wizard Rocket Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Battle Healer Witch
Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Rocket Firecracker Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch
Rocket
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Wizard Firecracker Minion Horde Witch
Witch Firecracker Minion Horde Battle Healer Rocket
Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket
Wizard Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Rocket Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Wizard
Rocket Firecracker Wizard Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Firecracker Wizard Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Rocket Firecracker Wizard
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Firecracker Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Rocket
Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076