Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Furnace Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Valkyrie Furnace Poison Electro Wizard Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Mirror
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Poison Furnace Mirror
Valkyrie
Firecracker Furnace Electro Wizard
Furnace
Elixir Golem Valkyrie Mirror
Mirror
Firecracker Elixir Golem Furnace Poison
Poison
Elixir Golem Mirror
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Valkyrie Mirror Electro Wizard
Barbarians
Furnace
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Furnace Mirror Electro Wizard
Furnace
Mirror Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mirror
Furnace Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard
Poison
Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Furnace Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard
Barbarians Furnace Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard
Firecracker Barbarians Valkyrie Poison
Firecracker Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Firecracker Poison
Barbarians Valkyrie Poison Electro Wizard
Barbarians Furnace
Firecracker Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Poison Electro Wizard Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Poison Electro Wizard
Barbarians Furnace Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Barbarians Furnace Poison Electro Wizard
Barbarians Furnace Electro Wizard
Barbarians Furnace Electro Wizard
Barbarians Firecracker Valkyrie Furnace Poison Electro Wizard
Firecracker Barbarians Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Furnace Poison Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Barbarians Furnace Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Furnace Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Barbarians Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Firecracker Furnace Poison Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Furnace Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Poison Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Furnace
Barbarians Electro Wizard Firecracker Valkyrie Furnace Poison
Valkyrie Poison Firecracker Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Poison Furnace
Firecracker Furnace Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Furnace Poison
Firecracker Furnace Poison
Firecracker Furnace Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Poison
Barbarians Poison
Firecracker Poison Valkyrie Furnace
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison
Electro Wizard Barbarians
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076