Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Guards Inferno Dragon Graveyard
Zap
Firecracker Flying Machine Guards Bandit Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Bandit Graveyard
The Log
Firecracker Guards Bandit Graveyard
Earthquake
Firecracker Guards Graveyard
Arrows
Firecracker Flying Machine Guards Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Guards Bandit Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Firecracker Flying Machine Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Flying Machine Guards Graveyard
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Guards Bandit Flying Machine Inferno Dragon Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Graveyard Mega Knight
Rage
Guards
Bandit Graveyard
Bandit
Firecracker Guards Graveyard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Graveyard
Flying Machine Guards Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Flying Machine Bandit Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Flying Machine Guards Bandit Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Rage
Guards
Firecracker Flying Machine
Bandit
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine
Inferno Dragon Firecracker Flying Machine Bandit Mega Knight
Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Flying Machine Guards Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Flying Machine
Flying Machine Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Firecracker Bandit Mega Knight
Guards Firecracker Flying Machine Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Flying Machine
Mega Knight Flying Machine Guards Bandit
Mega Knight Firecracker Guards
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Flying Machine Guards Bandit
Firecracker Flying Machine Guards Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Flying Machine Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight
Guards Mega Knight Bandit
Guards Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Guards Flying Machine Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Flying Machine Bandit Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Flying Machine Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Bandit
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Guards Firecracker Flying Machine Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Flying Machine Inferno Dragon
Mega Knight
Guards Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Guards Bandit
Firecracker Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Bandit
Guards
Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Bandit
Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine Bandit Mega Knight
Firecracker Flying Machine Bandit Mega Knight
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Guards
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Flying Machine Guards Bandit
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076