Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Dark Prince Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Dark Prince Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Ice Wizard Fireball Dark Prince Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Prince Princess Lumberjack
Fireball
Dark Prince The Log Princess
Dark Prince
Prince Firecracker Fireball Princess Ice Wizard Lumberjack
Prince
Dark Prince Firecracker The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Prince Princess Lumberjack
Princess
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Ice Wizard
Dark Prince Prince Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Dark Prince Prince The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 3 19

Firecracker
The Log Dark Prince Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Dark Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Dark Prince
Firecracker Fireball Prince The Log Princess Ice Wizard
Prince
The Log Firecracker Dark Prince Ice Wizard
The Log
Firecracker Fireball Prince Dark Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Princess
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Lumberjack Firecracker Dark Prince Prince The Log Ice Wizard
Prince Lumberjack Dark Prince Ice Wizard
Prince Lumberjack Firecracker Dark Prince Ice Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log Princess Lumberjack
Fireball The Log Firecracker Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Dark Prince Prince Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Firecracker Fireball Dark Prince The Log Princess Lumberjack
Firecracker Fireball Princess Ice Wizard
Prince Lumberjack Fireball Dark Prince The Log Ice Wizard
Fireball Firecracker Dark Prince Prince The Log Princess Lumberjack
Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Dark Prince Prince Lumberjack
Fireball Firecracker Dark Prince Prince The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Fireball Dark Prince Princess Ice Wizard Lumberjack
Prince Lumberjack
Dark Prince Firecracker Fireball Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Dark Prince Prince
Fireball Firecracker Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Lumberjack Fireball The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Princess Ice Wizard
Dark Prince Prince Fireball Ice Wizard Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Lumberjack
Fireball Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Princess Ice Wizard
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker
Fireball Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Prince The Log
Fireball Princess
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince Princess Ice Wizard
Firecracker Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball Prince The Log Princess
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Princess Ice Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Princess
Prince
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Dark Prince Prince Princess
Fireball Firecracker Princess Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Prince Princess Lumberjack
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Dark Prince Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076