Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Earthquake Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Little Prince
Inferno Tower
Skeleton Army
Executioner
Inferno Dragon
Firecracker
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Skeleton Army Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Earthquake
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Inferno Tower Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Earthquake Executioner
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Executioner Little Prince
Earthquake Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Skeleton Army Executioner Firecracker Earthquake
Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Earthquake
Skeleton Army Executioner Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner Little Prince
Earthquake Executioner Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Little Prince
Executioner Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Executioner
Earthquake
Earthquake Firecracker
Executioner Firecracker Earthquake
Firecracker Executioner
Firecracker Earthquake Executioner
Earthquake Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Firecracker Executioner
Earthquake Firecracker Executioner
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Executioner
Earthquake Firecracker Executioner
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Earthquake Little Prince
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake Executioner Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Earthquake Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Skeleton Army
Firecracker Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Earthquake Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076