Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Bandit Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Bandit Monk
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Bandit Inferno Tower Executioner Monk Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Bandit Inferno Tower

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Dart Goblin
Firecracker Bandit Mega Knight Monk
Inferno Tower
Rocket
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Rocket
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner Bandit
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight Monk
Inferno Tower Rocket Mega Knight Dart Goblin Executioner Bandit
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Firecracker Rocket Mega Knight Monk
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Rocket Firecracker Executioner
Rocket Dart Goblin Inferno Tower Bandit Mega Knight Monk
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Bandit Mega Knight
Dart Goblin Executioner Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Tower Executioner Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight Rocket Bandit
Rocket Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Rocket Monk Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Executioner
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Executioner Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Bandit
Bandit Firecracker Rocket Executioner Mega Knight Monk
Bandit Mega Knight Inferno Tower Rocket
Rocket Mega Knight Inferno Tower Bandit Monk
Inferno Tower Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Rocket Executioner Dart Goblin Monk
Rocket Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker Inferno Tower Bandit Monk
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower
Rocket Mega Knight Monk
Rocket Mega Knight Inferno Tower Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Rocket Executioner Monk
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Rocket Bandit Monk
Firecracker Monk Dart Goblin Executioner Bandit
Rocket Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Dart Goblin Rocket Monk
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Monk Firecracker Dart Goblin Bandit
Rocket
Firecracker Rocket Monk Dart Goblin Bandit
Monk Firecracker Dart Goblin Rocket Executioner
Rocket Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Rocket Bandit Monk
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Rocket Executioner Bandit Mega Knight
Monk Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight Monk
Rocket Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Rocket Mega Knight Monk
Rocket
Rocket Monk
Rocket Monk
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit Monk
Bandit Mega Knight Monk
Rocket Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner
Rocket Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Firecracker Monk
Mega Knight
Rocket Firecracker Monk
Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket Firecracker Dart Goblin Executioner Monk
Firecracker Dart Goblin Rocket Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner
Rocket Monk
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket Executioner
Firecracker Dart Goblin Rocket Executioner Bandit Mega Knight Monk
Firecracker Dart Goblin Rocket Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076