Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Balloon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mirror Balloon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Balloon Ram Rider Mega Knight
Fireball
Mirror Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack Ram Rider
Balloon
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Mirror Mega Knight
Lumberjack
Balloon Firecracker Mirror Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Balloon Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Dart Goblin Mirror Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball
Mirror Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Fireball Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Fireball
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Lumberjack Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076