Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Skeleton Army Witch Sparky
Fireball
Firecracker Battle Healer Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Firecracker Battle Healer Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Battle Healer Witch Sparky
Rocket
Battle Healer Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Barbarian Barrel Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Skeleton Army Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Battle Healer Witch Rocket Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Battle Healer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Healer Barbarian Barrel Golem Sparky
Battle Healer
Firecracker Barbarian Barrel Witch Golem Sparky
Rocket
Golem
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Healer Golem Sparky
Skeleton Army
Sparky
Witch
Battle Healer Golem
Golem
Firecracker Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Witch Sparky
Sparky
Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army Golem

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army
Battle Healer
Firecracker Barbarian Barrel Witch Sparky
Rocket
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Healer Witch Sparky
Skeleton Army
Firecracker Sparky
Witch
Battle Healer Barbarian Barrel
Golem
Sparky
Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Battle Healer Witch
Rocket Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Firecracker
Firecracker Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker
Rocket Firecracker Witch
Rocket Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Skeleton Army Witch Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch
Skeleton Army Sparky Battle Healer Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Sparky Firecracker Barbarian Barrel Witch
Skeleton Army Sparky
Rocket Skeleton Army Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Witch
Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Witch Firecracker Battle Healer
Sparky
Skeleton Army Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Battle Healer Barbarian Barrel Witch Sparky
Firecracker Battle Healer Rocket Barbarian Barrel
Skeleton Army Battle Healer Rocket Witch Sparky
Rocket Skeleton Army Battle Healer Barbarian Barrel Sparky
Battle Healer Skeleton Army Witch Sparky
Firecracker Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Sparky Battle Healer Witch
Battle Healer Skeleton Army Sparky
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Sparky
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Witch Sparky
Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Firecracker Battle Healer Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Witch Sparky
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Witch
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch Sparky
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Sparky
Witch Sparky
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Witch Sparky
Rocket Firecracker Witch
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Rocket Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Rocket Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Rocket Sparky
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Rocket Witch Sparky
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076