Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Void Valkyrie Barbarians Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Void Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard
Elixir Golem
Firecracker Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
Void

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower
Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Void
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Void
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Wizard Void
Barbarians Valkyrie Inferno Tower Void
Barbarians Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie Firecracker Wizard
Inferno Tower Firecracker Wizard
Barbarians Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Elite Barbarians
Barbarians Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Void
Void Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Wizard
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Void
Inferno Tower Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Void Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Void
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void
Void
Firecracker Barbarians Valkyrie Void
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Valkyrie Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Void
Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Void
Wizard Void
Void
Barbarians Void
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Void Wizard
Void Wizard
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Void
Elite Barbarians Void
Void Wizard
Void Firecracker
Firecracker Wizard
Barbarians Void
Firecracker Wizard
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Void
Void Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076