Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Furnace Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Furnace Wizard Witch
The Log
Firecracker Barbarians Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Furnace Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch
Lightning
Furnace Wizard Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Furnace Barbarians Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Void Furnace Barbarians

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde
Furnace
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Void
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Barbarians
Furnace
Barbarians
Wizard
P.E.K.K.A
Void
Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Void
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Furnace Witch
Barbarians Minion Horde Furnace Witch P.E.K.K.A Void
Barbarians Minion Horde Witch P.E.K.K.A Firecracker Furnace
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace Firecracker Wizard Void Witch
Barbarians Void P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Witch P.E.K.K.A Furnace
Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker Furnace Wizard
Minion Horde Firecracker Furnace Wizard Witch
Barbarians Minion Horde Furnace P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Firecracker Furnace Witch P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard Witch Firecracker Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Void Witch P.E.K.K.A
Void Firecracker Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Witch
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Firecracker Furnace Wizard Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Furnace Void Witch
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Minion Horde Void P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Barbarians Void
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Furnace Witch
Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Minion Horde
Firecracker Void
Minion Horde Void
Firecracker Barbarians Void
Wizard Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Wizard Minion Horde Furnace Witch
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Witch
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Minion Horde Void
Firecracker Void Minion Horde Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void
Firecracker Minion Horde Void
Firecracker Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde
Void Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Witch
Minion Horde Void
Wizard Void
Void
Barbarians Minion Horde Void
Firecracker Furnace Wizard Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Void Wizard Witch
Void Wizard Witch
Void Firecracker
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Void Witch
Minion Horde Void
Void Minion Horde Wizard
Void Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde Barbarians Void Witch
Firecracker Wizard Witch
Void Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076