Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Graveyard Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Graveyard
Zap
Firecracker Minion Horde Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Bomb Tower Graveyard Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Graveyard Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians Bomb Tower Graveyard
Arrows
Firecracker Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Graveyard Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Bomb Tower Graveyard Sparky
Lightning
Bomb Tower Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Bomb Tower Barbarians Minion Horde Giant Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Firecracker Bomb Tower Barbarians

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Mirror Sparky
Barbarians
Minion Horde
Giant Mirror Sparky
Bomb Tower
Giant
Graveyard Sparky Firecracker Minion Horde
Mirror
Firecracker Minion Horde Graveyard Sparky
Graveyard
Giant Mirror Sparky
Sparky
Giant Firecracker Minion Horde Mirror Graveyard

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Bomb Tower Mirror
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Mirror Barbarians Sparky
Bomb Tower
Firecracker Mirror
Giant
Mirror
Minion Horde Firecracker Bomb Tower Sparky
Graveyard
Sparky
Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Firecracker
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Firecracker
Firecracker Barbarians Bomb Tower Sparky
Firecracker Bomb Tower
Minion Horde Firecracker Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Bomb Tower
Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Firecracker Bomb Tower
Minion Horde Firecracker
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Bomb Tower Sparky Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky Firecracker
Bomb Tower Firecracker Barbarians Minion Horde
Bomb Tower Firecracker Barbarians
Barbarians Sparky Bomb Tower
Firecracker Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Firecracker Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Bomb Tower
Sparky Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Minion Horde Firecracker Barbarians Bomb Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Firecracker Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky
Barbarians Sparky Firecracker Minion Horde Bomb Tower
Firecracker Barbarians Minion Horde Bomb Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Barbarians Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Sparky
Barbarians Minion Horde
Firecracker Sparky
Minion Horde
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Minion Horde Barbarians
Firecracker
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076