Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Bowler Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Balloon Prince Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Balloon Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Princess Royal Ghost
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Prince Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Balloon Prince Bowler Princess Royal Ghost
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Balloon Bowler Princess
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Balloon Princess
Lightning
Balloon Prince Bowler
Rocket
Barbarians Balloon Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Princess Royal Ghost Barbarians Balloon Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Balloon Prince Bowler Princess
Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Firecracker Balloon Prince Bowler Princess
Balloon
Firecracker Barbarians Dart Goblin Princess Royal Ghost
Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess Royal Ghost
Bowler
Firecracker Dart Goblin Prince Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin Balloon Prince Bowler Royal Ghost
Royal Ghost
Balloon Prince Princess

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Dart Goblin Prince Princess
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Prince Bowler Princess
Balloon
Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler
Bowler
Dart Goblin Prince
Princess
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin
Barbarians Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarians Prince Bowler Dart Goblin
Barbarians Prince Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Barbarians Prince Bowler Princess
Bowler Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Firecracker Princess
Bowler Barbarians Dart Goblin
Barbarians Prince Princess
Firecracker Barbarians Dart Goblin Prince Bowler Royal Ghost
Barbarians Dart Goblin Firecracker Bowler Princess Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarians Prince Bowler
Bowler Firecracker Barbarians Dart Goblin Prince Princess Royal Ghost
Barbarians Prince
Barbarians Prince Bowler
Barbarians Firecracker Prince Bowler
Firecracker Barbarians Dart Goblin Prince Bowler Royal Ghost
Firecracker Barbarians Dart Goblin Bowler Princess Royal Ghost
Barbarians Dart Goblin Prince
Bowler Royal Ghost Firecracker Barbarians Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Prince Bowler Royal Ghost
Firecracker Prince Bowler Royal Ghost
Barbarians Prince Bowler
Prince Bowler Barbarians
Barbarians Prince Bowler
Firecracker Dart Goblin Princess
Prince Barbarians Dart Goblin Bowler
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Prince Bowler
Barbarians Prince Bowler
Barbarians Prince Bowler
Firecracker Barbarians Dart Goblin Bowler Princess
Barbarians Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Bowler Firecracker Barbarians Dart Goblin Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess Royal Ghost
Dart Goblin
Firecracker Barbarians Dart Goblin Prince
Firecracker Bowler
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin
Prince Bowler
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Prince Bowler
Princess
Prince Bowler
Barbarians
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess Royal Ghost
Prince Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin
Firecracker Princess
Prince
Firecracker Bowler Princess
Barbarians Dart Goblin Prince Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076