Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider Sparky
Poison
Firecracker Magic Archer Sparky
Lightning
Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Magic Archer Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Goblin Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Ram Rider Sparky
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Magic Archer Sparky
Royal Ghost
Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Giant Skeleton Royal Ghost
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Royal Ghost
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Royal Ghost
Magic Archer
Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer
Sparky
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky Firecracker Ram Rider
Ram Rider Sparky Giant Skeleton
Sparky Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Barbarian Barrel Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Ram Rider Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Sparky
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Sparky Giant Skeleton Ram Rider
Sparky Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Sparky Ram Rider
Ram Rider Sparky
Sparky Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Sparky Ram Rider
Royal Ghost Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Giant Skeleton Barbarian Barrel Ram Rider Sparky
Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Sparky Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ram Rider Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Sparky
Magic Archer Ram Rider Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker
Sparky
Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076