Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Fireball Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Lumberjack Executioner Electro Wizard
Mirror
Fireball Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Mirror Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Balloon
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Mirror Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Fireball
Mirror Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Fireball Mirror Executioner Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Executioner
Valkyrie Mirror Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mirror Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Mirror Electro Wizard
Lumberjack
Fireball Valkyrie Mirror Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Wizard Fireball Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Lumberjack Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Fireball Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Fireball Electro Wizard
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner
Electro Wizard Fireball Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076