Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Fireball Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Fireball Baby Dragon Freeze Balloon Bowler
Baby Dragon
Tornado Fireball Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Freeze
Balloon Fireball Tornado
Balloon
Freeze Lumberjack Tornado Baby Dragon
Bowler
Tornado Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Baby Dragon Bowler

Synergie w obronie 2 9

Fireball
Tornado Freeze Lumberjack
Tornado
Fireball Bowler Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Tornado Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Freeze
Fireball Lumberjack
Balloon
Bowler
Tornado Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon
Lumberjack
Fireball Baby Dragon Freeze Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Bowler Lumberjack Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bowler
Fireball Tornado Bowler Lumberjack
Fireball Tornado Freeze Bowler Baby Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Freeze
Bowler Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Bowler Lumberjack
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Tornado Baby Dragon
Bowler Lumberjack Fireball Freeze
Fireball Bowler Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Fireball Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Tornado Bowler Lumberjack
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler Lumberjack
Tornado Baby Dragon Freeze Fireball Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Fireball Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bowler
Bowler Lumberjack Fireball Tornado
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze
Fireball Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Fireball Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Lumberjack
Fireball Tornado Bowler
Bowler Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Fireball Baby Dragon Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler Lumberjack
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Freeze
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball Baby Dragon
Tornado Freeze Fireball Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Bowler
Fireball Freeze
Fireball Tornado Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler Lumberjack
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076