Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Princess Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Executioner Princess Bandit
The Log
Skeleton Army Witch Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Skeleton Army Witch Executioner Princess
Lightning
Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Witch Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Bandit Fireball Inferno Dragon Witch Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Princess Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Princess Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Bandit Ram Rider
Executioner
Bandit
Princess
Fireball
Bandit
Witch Executioner Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Fireball Witch Bandit

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Princess Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Executioner Princess Bandit Inferno Dragon
Witch
Bandit
Executioner
Skeleton Army Bandit
Princess
Fireball Skeleton Army Bandit
Bandit
Fireball Skeleton Army Witch Executioner Princess Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army
Ram Rider
Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Witch Executioner Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Executioner Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Executioner Bandit
Inferno Dragon Ram Rider Fireball Witch Executioner Princess
Fireball Bandit Ram Rider
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Witch Executioner Fireball Princess Bandit Ram Rider
Executioner Inferno Dragon Fireball Witch Princess Ram Rider
Skeleton Army Fireball Witch Bandit Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner Witch Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Skeleton Army Fireball Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Skeleton Army Witch Executioner
Fireball Skeleton Army Witch Executioner Bandit Ram Rider
Witch Executioner Fireball Princess Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Fireball Witch Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Witch Ram Rider
Skeleton Army Fireball Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Executioner Witch Princess Ram Rider
Skeleton Army Fireball Witch Bandit Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Witch Executioner Bandit Ram Rider
Fireball Skeleton Army Witch Executioner Princess
Skeleton Army Witch Fireball Executioner Inferno Dragon
Executioner Fireball Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Bandit
Fireball Executioner Princess Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Witch Princess Ram Rider
Witch Executioner Princess
Fireball Executioner Princess Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Fireball Princess Bandit Ram Rider
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Fireball
Fireball Witch Executioner Princess Bandit
Fireball Executioner Princess Bandit
Fireball
Fireball Executioner Princess Bandit
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Executioner Princess
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Executioner Princess Bandit Ram Rider
Fireball Witch Princess Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball Witch Executioner Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Witch Princess Bandit
Fireball Witch Executioner Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Executioner
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Executioner Princess
Fireball Witch Executioner Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076